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Laura Weippert | April 2026
Neuer Impuls der Webinar-Reihe MAQNIcademy am Dienstag, den 19.05.2026
MAQNIFY bietet mit der Webinar-Reihe "MAQNIcademy – Wissen kostenlos, aber nicht umsonst“ den nächsten Impuls zum Thema „Gamification als strategisches Instrument der Besucherlenkung“ an.
Spielerische Mechaniken mit strategischer Wirkung.
Gamification ist längst mehr als ein spielerischer Trend – im Tourismus wird sie zunehmend zu einem wirkungsvollen Instrument der Besucherlenkung. Durch gezielte Anreize, interaktive Erlebnisse und digitale Elemente lassen sich Besucherströme nicht nur lenken, sondern auch emotional aufladen und nachhaltig beeinflussen. Gerade vor dem Hintergrund steigender Besucherzahlen, sensibler Räume und wachsender Erwartungen an die Erlebnisqualität gewinnt dieser Ansatz immer mehr an Relevanz.
Ein zentraler Erfolgsfaktor liegt dabei auch in der gezielten Ansprache sozialer Dynamiken: Vergleichbarkeit, Interaktion und das Bedürfnis, Erlebnisse sichtbar zu machen, spielen eine entscheidende Rolle für die Aktivierung und Steuerung von Besuchern. Hier setzt MAQNIFY Play an: Die neue Produktlösung von TourComm nutzt genau diese Prinzipien, um Besucher aktiv einzubinden, Erlebnisse zu inszenieren und Besucherlenkung strategisch zu unterstützen.
In unserem Webinar zeigt Dominic Fischer (Geschäftsführer TourComm Germany), wie Gamification gezielt als strategisches Instrument eingesetzt werden kann, und gibt dabei konkrete Einblicke in MAQNIFY Play.
Inhalte und Learnings:
Dominic Fischer ist seit 2022 geschäftsführender Gesellschafter der TourComm Germany GmbH & Co. KG. Von 2012 bis 2022 war er Gründer und Inhaber der Digitalagentur MAQNIFY sites worth seeing., deren Produkte nun von TourComm Germany weiter vermarktet werden. Er hat mit MAQNIFY Drive (ehemals Erlebnisguide) die erste App zu den touristischen Unterrichtungstafeln in Deutschland auf den Markt gebracht und eine der größten Datenbanken zu den touristischen Hinweisschildern in Europa aufgebaut.